云游戏市场硝烟再燃,构建云生态成为新阵地?

  相比往年,回顾今年刚结束的ChinaJoy,会发现一个新的高频词汇正在浮现,那就是“云游戏”。无论是硬件、技术服务还是游戏内容领域,各大厂商都在展会上纷纷公布自家在云游戏业务上的进展和目标,一时间云游戏的战场似乎又拥挤起来

  集中“秀肌肉”,挑战继续加剧,这些厂商的动作透露的是云游戏市场的哪些发展方向?从中我们又能捕捉到哪些信号?

  势在必行的生态先行

  根据今年早些时候伽马数据发布的《2020年云游戏产业调查报告》,今年中国云游戏的市场规模将超过10亿元,未来两年每年增长率超过100%,接下来的3到5年将是中国云游戏的快速成长期。

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