连连看小游戏 – 《地平线:零之黎明》最新细节披露 机器猎手对抗怪兽

《地平线:零之黎明》最新细节披露 机器猎手对抗怪兽

   今年的E3展会,连连看小游戏 我们非常欣喜的看到《地平线:零之黎明(Horizon:Zero Dawn)》诸多惊艳细节,游戏场面和情节我们也相继了解了一部分,但这反而引发玩家更多的好奇,今天游戏开发总监Hermen Hulst和Mathijs de Jonge谈论更多关于游戏的内容,我们一起了解下!

   -Guerrilla Games大概4年半前就开始开发,在《杀戮空间3》后有20位开发者进行开发。连连看小游戏 在《暗影坠落》发售后,大团队加入开发,经过一年半的时间开发成现在这样。

   -这是Guerrilla制作过的最大规模游戏

   -游戏设定在大灾难后1000年

   -主角Eloy是一个机器猎手,她大概20岁,是部落里最棒的猎手之一

   -对抗机器怪兽有非常多的策略

   -游戏是一个无缝连接的开放世界,有许多大型的机器怪兽

   -演示运行在PS4上,处于pre-alpha阶段

   -Guerrilla为《杀戮空间:暗影坠落》开发的引擎依然适用于这部游戏,原型使用的是《杀戮空间3》的内容

   -游戏的RPG元素包括狩猎机器怪兽得到资源,然后进行打造,世界中分布着非常多的任务

   早前截图

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