吞食鱼游戏下载 – 《PUBG Mobile》全球下载量2230万 日活用户超450万

《PUBG Mobile》全球下载量2230万 日活用户超450万

   自从《绝地求生》这款游戏火了之后,吞食鱼游戏下载 大逃杀这种玩法就立刻在业内流行起来,PC、手游及主机平台,都有不少这样的游戏或者类似的玩法。吞食鱼游戏下载 尤其是手游行业竞争更是激烈,《堡垒之夜》的手游仅推出了十天,就取得了非常好的成绩,腾讯的《PUBG Mobile》全球下载量更是超过了2230万次。

   近日,海外数据公司Newzoo发布的《大逃杀游戏现状报告》显示,《PUBG Mobile》虽然发布只有两周时间,但其DAU已经超过了450万,如果后续加入付费系统,对于手游收入榜的影响将是巨大的,以下是GameLook整理的内容:

   大逃杀玩法的兴起

   大逃杀玩法融合了生存、探索和生存游戏里的拾荒玩法、多人游戏里的胜者为王以及FPS等多种元素。大逃杀游戏需要玩家们在地图中搜索武器和装备,并且消灭对手,同时还要在逐渐缩小的安全区内生存,最后一个幸存者赢得游戏,因此,大逃杀是在之前多个类型玩法的基础上糅合而成的新玩法。

   这种情况实际上和MOBA游戏的诞生类似,最初的《DotA》也只是暴雪RTS游戏《魔兽争霸3》里的一个地图,与后者不同的是,你在《DotA》里不再是操作整个军团,而是只需要操作单个英雄。同样,大逃杀游戏也专注于生存和射击游戏里的特定元素,并把它们混合成了有趣而且重复性很高的体验。

   2018年2月份Twitch和Youtube平台观看时长12.8%都被《堡垒之夜》占据(8330万小时),而《绝地求生》则占同期观看时长的8.8%,位居第二(5720万小时)。

   PC平台的大逃杀游戏

   全球范围来看,2018年二月份30.1%的核心PC游戏玩家都是大逃杀游戏用户,同期玩家比例中,《方舟适者生存》占比1.9%、《H1Z1:杀戮之王》占比0.5%。

   似乎是突然之间,大逃杀游戏就成为了PC领域最受欢迎的玩法,但在风光的背后,大逃杀游戏实际上经历了很多年的发展。

   大逃杀的灵感来自日本2000年的经典电影《大逃杀》以及好莱坞大片《饥饿游戏》,但真正第一次把生存元素做到游戏里的,实际上是2009年发布的《我的世界》,也就是叫做Survival Games的生存模式。2013年,为《武装突袭2》而制作的模组《DayZ》也加入了生存模式,随后此类模组越来越多,其中Brendan Greene(代号PlayerUnknown)制作的“大逃杀”模组最为出名

   2015年的时候,Wildcard Studios也为该公司的大作《方舟:生存进化》做了一个大逃杀版本,也就是《方舟:适者生存》。随后,Daybreak Games研发的《H1Z1:杀戮之王》聘请了Brendan Greene担任策划顾问,完成这个项目之后,Greene加入了蓝洞工作室,开始按照自己的想法重新打造一款大逃杀游戏,也就是《绝地求生》。

   2017年3月底发布之后,《绝地求生》迅速在Steam平台超过了《CSGO》以及《Dota 2》,甚至在Twitch平台一度赶超《英雄联盟》,成为观看最多的游戏,这是多年以来首次有一款游戏的观看量能够与《英雄联盟》媲美。

   《绝地求生》成功之后,主流工作室都开始研发自己的大逃杀游戏,Epic Games在2017年9月份的时候发布了《堡垒之夜:大逃杀》,目前其在欧美的受欢迎度越来越高,很大一部分原因是因为采取了免费模式。

大逃杀游戏占全球(PC)用户量对比(绿线为绝地求生,粉线为堡垒之夜,黑色为大逃杀游戏占比总量

   2018年2月份,Twitch平台观看量最多的三款游戏其中两款都是大逃杀玩法,《绝地求生》排名第三,《堡垒之夜》排名第2。实际上,《堡垒之夜》最初是一款付费游戏,但随后从创意到发行,只用了不到12周的时间,就做出了一个免费模式的大逃杀版本,成为目前该领域对《绝地求生》最具影响力的竞争者。

大逃杀游戏直播观看量对比

   为了配合直播活动,《堡垒之夜》专门在2月28日推出了“Fortnite Twitch Prime Pack”专属装备和皮肤,这也是《堡垒之夜》在Twitch平台成功的重要原因。当然,也有很多主播因为这款游戏而走红,比如Tyler Blevins(Ninja)此前表示,它在直播《堡垒之夜:大逃杀》的时候,获得了50万美元的月收入。

《堡垒之夜》与《绝地求生》玩家区域分布

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